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魔兽世界:暗影国度全职业全专精教学 浩劫DH篇

作者:NGA-泰莉亚

天坑计划,任何打不倒你的流言蜚语,都会让你变得更强大。

hey,大家好!我是 不对劲的 泰莉亚!随着前夕的临近, 魔兽世界全职业全专精基础教学再次重启了,方便各位玩家可以尽快的迎接前夕版本到来的职业改动。

正文

职业机制 恶魔之怒

浩劫是一个依赖单资源——恶魔之怒进行输出的dps专精。浩劫依靠恶魔之咬和献祭光环等低伤害填充技能产生怒气,再借由混乱打击、眼棱、刃舞等高伤害技能消耗怒气。号称用全魔兽最“复杂”的循环,打最高的输出。

如果在天赋中选择恶魔之刃,那么怒气的获取将由主要靠恶魔之咬转为靠平砍自动获取,也就是我们常说的自动档。与之相对的,之前所说的依靠gcd技能获取怒气的俗称为手动档。

破碎灵魂

杀死一名敌人时可能会产生一块灵魂碎片,靠近灵魂碎片时会将其消耗,回复20%最大生命值。如果灵魂碎片是由恶魔产生的,你的伤害提高20%,持续15秒。灵魂碎片也就是俗称的球,该被动是浩劫在高压环境下生存力的保障。在点出恶魔食欲天赋后球也会回复怒气,也被称为吃球流。

精通:恶魔形态

根据你的精通等级,提高你的混乱伤害,同时也提高你的移动速度。简单粗暴的直接伤害提升,由于浩劫不同版本由于打法变化导致的混乱伤害占比不同,精通的重要性也在不断变化。

基础技能

恶魔之咬

GCD技能,造成少量物理伤害,并产生20-30点恶魔之怒,是浩劫最基础的填充产怒技能。

献祭光环

GCD技能,War3中 恶魔猎手的招牌技能。将自身包裹在烈焰之中,立刻对8码内的敌人造成少量火焰伤害,并在12秒内持续造成少量火焰伤害。 产生20点恶魔之怒,是优先级比恶魔之咬高的填充产怒技能。

混乱打击

GCD技能,消耗40点恶魔之怒,用双刃挥砍目标,造成两段式混乱伤害。混乱打击有40%的几率返还20点恶魔之怒。浩劫的主要泄怒技能,简称混打。

投掷利刃

基础10秒冷却时间的远程GCD技能,向30码射程内的敌人投掷恶魔战刃,造成微量物理伤害,战刃还会弹射目标10码内至多两名敌人,俗称飞刀。由于目前伤害过低,浩劫只应在远离目标时或是多目标aoe的场合作为填充技能使用。

刃舞

基础10秒冷却时间的GCD技能,攻击附近的5名敌人,造成少量物理伤害。浩劫在面对AOE时的主要泄怒技能,在第一滴血天赋的支持下也可以加入单体循环。

眼棱

30秒冷却时间的通道法术,需要持续引导,冲击你身前的所有敌人,造成大量混乱伤害,眼棱必定会暴击,对次要目标造成一半的伤害,完整引导结束后会给你10%急速(被动技能狂怒凝视,58级习得)。浩劫的招牌AOE技能,甚至也是单体循环中的最强泄怒技能。与诸多天赋存在联动,比如魔化天赋下,眼棱会激活恶魔形态,也就是所谓的魔化流。

邪能冲撞与复仇回避

邪能冲撞俗称冲锋,固定10秒cd,两层充能,使用会产生 0.25秒gcd,向面朝的方向冲锋对路径上的敌人造成微量混乱伤害。复仇回避俗称后跳,20秒冷却时间的瞬发技能,解开所有诱捕效果,向面对方向的背面位移,对起始点的所有敌人造成微量物理伤害和减速。冲锋和后跳给了浩劫恶魔猎手无与伦比的机动性,是近战中腿最长的职业之一。

爆发技能

恶魔变形

4分钟冷却40码射程的瞬发技能。跃向空中,落地时产生爆炸冲击,对8码范围内的敌人造成微量混乱伤害和3秒的昏迷。落地时,你变成地狱般的恶魔,持续30秒。立刻重置你的眼棱和刃舞的冷却时间(被动技能,54级习得),将刃舞和混乱打击加强为死亡横扫和毁灭,并获得25%急速。情怀满点的魔兽争霸同款变身大招。

魔化(天赋)

眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续6秒。刚刚讲到恶魔变形会强化刃舞和混打,可是cd有足足4分钟之久,而魔化天赋使得恶魔猎手可以每30秒就进入一次6秒的恶魔形态小爆发,此流派就是之前所说的魔化流。魔化流几乎一统7.0后期到整个8.0,是很多DH的唯一指定玩法,于是在9.0版本惨遭暴雪爸爸削弱,变身时间砍到6秒,可是因其简单易用和不依赖位移仍会是团本中的有力竞争者。

势如破竹(天赋)

邪能冲撞将使你的伤害提高15%,持续6秒。复仇回避的冷却时间缩短5秒,并在击中敌人后,在10秒内产生80点恶魔之怒。将冲锋和后跳加入技能循环,就是让众多团长头疼的跳舞流了,它曾是恶魔猎手加入魔兽世界初期的build。跳舞流的上下限差距极大,但仅在翡翠梦魇和勇气试炼中昙花一现,在暗夜要塞涅墨西斯加强后便彻底退出了历史舞台。9.0暴雪对势如破竹和魔化一加一减,似乎又有钦定跳舞流的意思。

基础循环

综上,浩劫恶魔猎手的单体循环优先级已经构建出来了。保持邪能冲撞的两层冷却充能不溢出(势如破竹天赋下)。复仇回避可用时施放复仇回避(势如破竹天赋下)

魔化天赋下:

眼棱可以使用时施放眼棱,眼棱冷却中且恶魔变形可用时使用恶魔变形。使用献祭光环和恶魔之咬填充攒怒,尽可能将高伤害泄怒技能入眼棱和混乱打击打在势如劈竹的buff内。(势如破竹天赋下)。

AOE循环

浩劫恶魔猎手的aoe循环非常简单,就是将刃舞/死亡横扫卡cd使用加入到单体循环中的恶魔变形前即可。

其他重要技能

在了解了浩劫的主要输出技能之后,再让我们来了解一下其他重要技能吧!

混乱烙印

你的伤害在目标身上打下烙印,使其受到的魔法伤害提高5%。唯一魔法易伤,让dh永不失业的超强团辅。

吞噬魔法

10秒cd,从目标身上移除一个增益魔法并使你获得20点恶魔之怒。30码射程的进攻驱散技能,只可以驱散魔法,无法安抚激怒,因为会产生怒气所以是非常实用的技能。

幽灵视觉

30秒cd,让你可以看到实体障碍后的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人,持续10秒。受到攻击和伤害都会打断此效果。挺有趣的技能,无论是升级路上找野外宝藏,还是pvp抓贼抓猫德,还是副本中的各种妙用,群星庭院中抓恶魔凋魂之殇中抓蜘蛛等,就是开启之后强制步行挺难受的。

折磨

30码射程的瞬发远程嘲讽技能,多用于大秘境中担心飞刀add而替代引怪使用。

混乱新星

一分钟cd,瞬发技能。消耗30点恶魔之怒,对附近所有敌人造成微量混乱伤并使其昏迷2秒。被混乱新星昏迷的每一名敌人都有30%几率产生一个小型灵魂碎片。是浩劫的群晕技能,昏迷的同时还会产球,点出释放力量天赋后冷却时间降低到40秒且不耗怒。在大秘境中是集控制与保命与一体的神技。

瓦解

15秒cd,打断敌人的施法并使其在3秒内无法使用该系的法术。10码范围的远程打断技能,成功打断时产生30点恶魔之怒,因为不占用gcd且是近战职业少有的远程打断,一般在分配打断任务时要积极争取。

禁锢

45秒cd,禁锢一个恶魔、野兽或人型生物,使其瘫痪,持续一分钟。伤害会取消该效果。只能对一个目标使用。20码射程,锁怪不会进战斗,副本中无论是强控还是跳怪,都是不错的技能。

二段跳和滑翔

隐藏的神技,二段跳的快乐,玩过dh的都懂。可大多数人不知道的是,二段跳+滑翔却真的能躲开副本中大多数地面技能,比如M塞纳留斯中的致命荆棘等。

疾影

1分钟cd的瞬发保命技能,使你躲闪几率提高50%,并使你受到的所有伤害降低20%,持续10秒。让很多近战羡慕的优秀短cd保命技能。

黑暗

5分钟cd的团队减伤,在你周围8码内召唤黑暗。使友方有20%的几率避开攻击。持续8秒。看似脸的平庸技能,但在绑定萨满的灵魂

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